O nás     Inzerce     KontaktSpolehlivé informace o IT již od roku 2011
Hledat
Nepřehlédněte: Usnadní vám práci: Pozoruhodné IT produkty pro rok 2024
Správa dokumentů
Digitální transformace
Informační systémy
Hlavní rubriky: Informační systémy, Mobilní technologie, Datová centra, Sítě, IT bezpečnost, Software, Hardware, Zkušenosti a názory, Speciály

Pozoruhodné IT produkty 2024
E-knihy o IT zdarma
Manuál Linux

Trh řešení pro virtuální a rozšířenou realitu čeká silný růst

Globální výdaje na řešení rozšířené a virtuální reality (AR/VR) letos dosáhnou hodnoty 13,8 miliardy dolarů. Podle aktuální predikce analytiků společnosti IDC segment projde obdobím intenzivního růstu. V roce 2026 jeho světový obrat překročí hranici 50 miliard dolarů.

Složená míra průměrného ročního růstu výdajů na řešení AR/VR má v pětiletém výhledu 2021 až 2026 hodnotu 32,3 procenta. Více než 70 procent z celkového objemu vynaložených prostředků sledovaného období připadne na systémy a služby virtuální reality. Spotřebitelský a podnikový segment se o výdaje podělí v podstatě rovným dílem.

„Trh rozšířené a virtuální reality v posledních letech roste pomalu, ale jistě. V blízké budoucnosti se ale chystá na výrazně vyšší přírůstky,“ řekl Ramon T. Llamas, ředitel výzkumu mobilních zařízení a AR/VR ve společnosti IDC. „Nedávno oznámený a připravovaný hardware od hlavních značek segmentu ukazuje jasné zlepšení oproti zařízením první generace. Hlubší rozšíření do současných případů použití a přidání nových podtrhuje všestrannost, kterou AR/VR přináší. A spolu s nimi i celou řadu služeb, které je pomáhají realizovat. Výsledkem bude vyspělý trh připravený na rozkvět pro spotřebitele i komerční uživatele.“

Mezi případy podnikového využití, do kterých se v průběhu prognózovaného období budou investovat největší prostředky, jsou v případě rozšířené reality průmyslová údržba a školení. Společně vygenerují téměř třetinu celkových výdajů segmentu AR. V oblasti investic do technologií virtuální reality patří mezi dva největší případy podnikového užití školení a spolupráce. Do roku 2026 budou generovat téměř 44 procent obratu globálního trhu.

Dva hlavní případy užití pro spotřebitele jsou hraní her ve virtuální realitě a hraní her v rozšířené realitě. Oba výdajově vzrostou do konce prognózy na přibližně 25 procent celkového obratu trhu AR/VR.

Případy užití, které v období prognózy zaznamenají nejrychlejší růst výdajů:

-           reakce na mimořádné události (82,9% CAGR),

-          hry v rozšířené realitě (57,8% CAGR),

-          interní videografie (47,8% CAGR)

-          spolupráce (42,7% CAGR).

U šestnácti dalších definovaných případů užití se předpokládá pětiletý růst o 30 % a více.

Přestože podnikové výdaje budou celkově zaostávat za výdaji spotřebitelů, očekává se, že řada průmyslových odvětví bude v příštích pěti letech do aplikací AR/VR výrazně investovat. Největší investice budou pocházet z diskrétní výroby, od poskytovatelů zdravotní péče, profesionálních služeb, vzdělávání a maloobchodu. Odvětvími, která v průběhu prognózovaného období dosáhnou nejsilnějšího růstu výdajů, budou zdravotnictví, telekomunikace, státní správa a samospráva a veřejné služby.

Z technologického hlediska budou samostatné a připevněné displeje na hlavě (HMD) v průběhu prognózy představovat více než třetinu všech výdajů na AV/VR, následované softwarem, který do konce prognózovaného období posílí na více než čtvrtinu celkových výdajů. Nejrychleji porostou výdaje na hostitelská zařízení s pětiletým průměrným růstem o 59,5 procenta a na tethered HMD o 57,9 procenta. Silný růst zaznamená také software, a to o 41,3 procenta.

Z geografického hlediska budou největší výdaje na AR/VR vynakládány ve Spojených státech, které budou v průběhu prognózy představovat více než třetinu trhu. Druhým největším regionem bude Čína, kde v roce 2026 vzroste podíl na celkovém trhu na téměř čtvrtinu s pětiletým CAGR 42,2 procenta.


(2. 12. 2022 | L_Kriz)

Facebook Twitter
Komentáře, názory a rady

Zatím sem nikdo nevložil žádný komentář. Buďte první...

>>> Číst a vkládat komentáře <<<
©2011-2024 BusinessIT.cz, ISSN 1805-0522 | Názvy použité v textech mohou být ochrannými známkami příslušných vlastníků.
Provozovatel: Bispiral, s.r.o., kontakt: BusinessIT(at)Bispiral.com | Inzerce: Best Online Media, s.r.o., zuzana@online-media.cz
O vydavateli | Pravidla webu BusinessIT.cz a ochrana soukromí | Používáme účetní program Money S3 | pg(11675)