W3C dokončilo specifikaci HTML 5



Po osmi letech vývoje vydala organizace World Wide Web Consortium finální verzi specifikace jazyka, či též formátu, HTML 5.0. De facto tímto krokem stanovila nový standard pro vývojáře. Specifikace HTML 5 má nyní podobu W3C Recommendation, jíž proces definic a úprav končí.

Akceptací jazyka HTML 5 podle zástupců organizace W3C končí éra statického webu. Vývojáři dostávají do rukou nástroj pro tvorbu >>bohatých<< aplikací, jež prováží obsah s mobilními a cloudovými technologiemi. Doposud pro jejich návrh i provoz museli pracovat povětšinou se zásuvnými moduly, které by nativní specifikace HTML měla v podstatě nahradit.

Vývojáři využívají část kódu HTML 5 již několik let, ale teprve jeho nynější aktualizace, tj. W3C Recommendation, jim zaručuje, že jejich programy budou kompatibilní i do budoucna. Právě otázku interoperability pokládají zástupci W3C za klíčovou pro zachování jednotnosti webového prostředí.

První verze jazyka HTML spatřila světlo světa v roce 1989. Navrhl ji britský fyzik Tim Berners-Lee, dnešní ředitel organizace W3C a spolutvůrce prostředí WWW. Původní HTML v podstatě propojovalo a formátovalo textové materiály.

Finální doporučení či standard HTML 5 tvoří 1370 stran obsahu. Mezi hlavní změny patří obsluha multimediálního obsahu a aplikací, která nevyžaduje zásuvné moduly v prohlížečích, tzv. Plug-iny. Pracuje rovněž se škálovatelnou vektorovou grafikou SVG nebo matematickými anotacemi MathML.

Ideologicky se návrh HTML 5 řídí sloganem: „write-once, run-anywhere“. V něm je obsažena myšlenka vnitřní multiplaformnosti, kterou neomezují, resp. neměly by omezovat, hardwarové nebo softwarové specifikace. Podle informací analytické firmy VisionMobile aktuálně programuje v HTML 42 procent vývojářů mobilních aplikací.

Organizace W3C dále pracuje na konceptu zvaném Open Web Platform. Ten má do budoucna představovat širší sadu standardů pro tvorbu platformou neomezených, čili neutrálních, on-line aplikací. Mimo něj se organizace věnuje i vývoji specifikací pro komunikaci v reálném čase nebo elektronické platby.


(30. 10. 2014 | Lukas_Kriz)

Facebook Twitter Google+
Komentáře, názory a rady

Zatím sem nikdo nevložil žádný komentář. Buďte první...

>>> Číst a vkládat komentáře <<<

Tip - Konference: CLOUD COMPUTING V PRAXI 2019 - 21.3.2019!
Hledáme nové kolegy pro realizaci zajímavých projektů
v oblasti IT



NOVINKA: Pozoruhodné IT produkty pro rok 2019
Ani tentokrát si nenechte ujít produkty, které vám mohou pomoci ve vaší práci v IT.




Články čtenářů

Možnosti uchycení LED monitoru, nebo...


Využíváte monitor ve větší míře ke hraní her, případně máte Vaše PC napojené na televizi s větší úhlopříčkou, takže potřebujete mít od sebe obrazovku více vzdálenou,...

Možnosti uchycení LED monitoru, nebo...


Využíváte monitor ve větší míře ke hraní her, případně máte Vaše PC napojené na televizi s větší úhlopříčkou, takže potřebujete mít od sebe obrazovku více vzdálenou,...

Komentáře čtenářů

Podnikání na youtube
Zdravím, měl bych pár dotazů týkajících se podnikání na youtube. Četl jsem na http://techhity.cz/media/j...>>
Zdá se mi to nebezpečné
Přijde mi to už docela nebezpečné, že půjde platit i prostřednictvím televize. Ale pokrok nezastavíme. C...>>
Android Studio
Tak teď už stejně použijete Android Studio, ne? Import projektů z Eclipse je snadný a všechno konečně už...>>


©2011-2019 BusinessIT.cz, ISSN 1805-0522 | Názvy použité v textech mohou být ochrannými známkami příslušných vlastníků.
Provozovatel: Bispiral, s.r.o., kontakt: BusinessIT(at)Bispiral.com | Inzerce: Best Online Media, s.r.o., zuzana@online-media.cz
Používáme účetní program Money S3
O vydavateli | Pravidla webu BusinessIT.cz a ochrana soukromí | pg(2722)