O nás     Inzerce     KontaktSpolehlivé informace o IT již od roku 2011
Hledat
Nepřehlédněte: Usnadní vám práci: Pozoruhodné IT produkty pro rok 2024
Správa dokumentů
Digitální transformace
Informační systémy
Hlavní rubriky: Informační systémy, Mobilní technologie, Datová centra, Sítě, IT bezpečnost, Software, Hardware, Zkušenosti a názory, Speciály

Pozoruhodné IT produkty 2024
E-knihy o IT zdarma
Manuál Linux

Výrobní náklady Sony PlayStation 4 činí 381 dolarů

Poslední generace herní konzole společnost Sony se v maloobchodě prodává za 399 dolarů. Rozdíl mezi náklady a výnosy tak činí 18 dolarů. Situace se ale oproti třetí generaci SPS zlepšila, neprodává se pod cenou.

Prodejní marže herní konzole Sony PlayStation 4 nečiní ani oněch výše zmíněných 18 dolarů. Ty představují pouze rozdíl mezi výrobními náklady a prodejní cenou. Svůj podíl si z nich, a nejspíš nejen z nich, odkrojí distribuční kanály. Ve výsledku tedy Sony na samotném prodeji konzole pravděpodobně prodělává. To však v celém ekosystému herního byznysu nemusí nijak vadit. Důležité je penetrovat trh a vydělávat na hrách, zejména na jejich on-line podobě.

Nejdražší položku nové konzole představuje mikroprocesor dodávaný firmou AMD. Vyjde na celých 100 dolarů. Paměťové čipy stojí 88 dolarů, pevný disk Seagate 37 dolarů. V zařízení se dále nacházejí bezdrátové technologie společností Marvell a Skyworks. Jejich cena, včetně Blu-ray mechaniky, nebyla serverem AllThingsD zveřejněna. Bezdrátový ovladač vyjde na 18 dolarů.

Podle stejného zdroje stojí výroba multimediálního tabletu Apple iPad Air 274 dolarů. Prodejní cena činí 599 dolarů. Marže v případě telefonu iPhone 5S má být ještě vyšší. Apple ovšem také vydělává především na aplikacích a multimediálním obsahu.

V roce 2006 uvedla společnost Sony na trh herní konzoli Sony PlayStation 3. Její výrobní náklady tehdy činily 805 dolarů a prodávala se za 599 dolarů. Již o tři roky později konzole stála polovinu a Sony její výrobu dotovalo 37 dolary.

Výrobní náklady hardwaru nemusí vždy hrát nejdůležitější roli. Na druhou stanu, nejsou-li navazující příjmy, produkce se prostě nevyplatí. Do stejné situace se dostala i společnost HP, v případě svých mobilních telefonů a tabletů s operačním systémem webOS. Jejich výrobní náklady byly tak vysoké, což je mimochodem v případě největšího světového výrobce osobních počítačů zarážející, že nebyly konkurenceschopné. A navazující aplikační nebo obsahový ekosystém neexistoval.


(25. 11. 2013 | Lukas_Kriz)

Facebook Twitter
Komentáře, názory a rady

Zatím sem nikdo nevložil žádný komentář. Buďte první...

>>> Číst a vkládat komentáře <<<
©2011-2024 BusinessIT.cz, ISSN 1805-0522 | Názvy použité v textech mohou být ochrannými známkami příslušných vlastníků.
Provozovatel: Bispiral, s.r.o., kontakt: BusinessIT(at)Bispiral.com | Inzerce: Best Online Media, s.r.o., zuzana@online-media.cz
O vydavateli | Pravidla webu BusinessIT.cz a ochrana soukromí | Používáme účetní program Money S3 | pg(1863)